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stp j'en trop besoin
: a) Les longueurs augmentent de 10 pixels à chaque fois. b) Change de couleur après chaque tracé. c) Agrandis l'épaisseur des traits. d) Chaque longueur de l'hexagone est un nombre aléatoire entre 40 et 90. f) Figure ci-dessous avec avec des hexagones de-ajoute l'instruction « s'orienter à 90° » au début du des hexagones dont la programme pour toujours repartir droit. longueur 40. l'instruction «attendre 0.5 secondes » après - ajoute chaque virage au sein de l'hexagone pour decomposer le mouvement et bien observer ce qu'il se passe. longueur augment de 10 pixels.​


Stp Jen Trop Besoin A Les Longueurs Augmentent De 10 Pixels À Chaque Fois B Change De Couleur Après Chaque Tracé C Agrandis Lépaisseur Des Traits D Chaque Longu class=

Répondre :

import turtle
import random
import time

# Initialisation de la fenêtre de dessin
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")

# Création du dessinateur
artist = turtle.Turtle()
artist.speed(0) # Vitesse maximale

# Fonction pour dessiner un hexagone avec une longueur donnée
def draw_hexagon(length):
for _ in range(6):
artist.forward(length)
artist.right(60)

# Boucle pour dessiner les hexagones
for _ in range(10): # Dessine 10 hexagones
# Changer la couleur après chaque tracé
artist.color(random.random(), random.random(), random.random())

# Agrandir l'épaisseur des traits
artist.width(2)

# Chaque longueur de l'hexagone est un nombre aléatoire entre 40 et 90
hexagon_length = random.randint(40, 90)

# Dessiner l'hexagone
draw_hexagon(hexagon_length)

# Attendre 0.5 secondes
time.sleep(0.5)

# S'orienter à 90° au début de chaque hexagone
artist.right(90)

# Augmenter la longueur de l'hexagone de 10 pixels pour le prochain
hexagon_length += 10

# Fermer la fenêtre lorsque l'utilisateur clique dessus
window.exitonclick()
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