Exercice 4
On considère un jeu qui consiste à lancer une fois un dé équilibré à 10
faces numérotées de 1 à 10.
La fonction Python ci-contre permet de simuler une variable aléatoire X
modélisant le gain (positif ou négatif) en euros lié à ce jeu.
1. Quelles sont les valeurs prises par X?
2. Déterminer la loi de probabilité de X.
3. En déduire le gain moyen si on joue un grand nombre de fois à ce jeu.
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