Répondre :
Salut ! Pour répondre à tes questions sur le programme de dessin avec le logiciel de programmation, voici les réponses :
1. Les coordonnées du lutin après l'exécution du bloc 1 dépendent des instructions que tu as incluses dans ce bloc. Peux-tu me donner plus de détails sur ce que tu as programmé ?
2. Pour obtenir un carré dans le bloc 2, tu dois compléter les lignes 3 et 5 avec la même valeur. Cela garantira que les côtés du carré auront la même longueur.
3. Pour savoir ce que dessine le lutin lorsque le bloc 3 est utilisé, il faudrait que tu me donnes plus d'informations sur les instructions que tu as incluses dans ce bloc. Quelles sont les actions que tu as programmées pour le lutin ?
1. Les coordonnées du lutin après l'exécution du bloc 1 dépendent des instructions que tu as incluses dans ce bloc. Peux-tu me donner plus de détails sur ce que tu as programmé ?
2. Pour obtenir un carré dans le bloc 2, tu dois compléter les lignes 3 et 5 avec la même valeur. Cela garantira que les côtés du carré auront la même longueur.
3. Pour savoir ce que dessine le lutin lorsque le bloc 3 est utilisé, il faudrait que tu me donnes plus d'informations sur les instructions que tu as incluses dans ce bloc. Quelles sont les actions que tu as programmées pour le lutin ?
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