Ex 3 : Programme de calcul Voici un programme de calcul : « choisir un nombre ; lui ajouter 2 ; multiplier le résultat par 5. » 1/ Ecrire une expression littérale qui correspond à ce programme de calcul. 2/ Alice a écrit l’algorithme ci-dessous dans Scratch. a) Expliquer pourquoi cet algorithme ne correspond pas au programme précédent. b) Ecrire ce programme en le corrigeant pour qu’il réalise le programme voulu
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