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Pour déterminer la demande en valeur des consoles de jeux vidéo, nous devons additionner le chiffre d'affaires des consoles pour chaque année mentionnée dans le tableau.
En 2016, le chiffre d'affaires des consoles était de 2180 milliers d'euros, représentant 63% du marché.
En 2017, le chiffre d'affaires des consoles était de 2401 milliers d'euros, représentant 55% du marché.
En 2018, le chiffre d'affaires des consoles était de 2750 milliers d'euros, représentant 56% du marché.
Pour trouver la demande en valeur des consoles de jeux vidéo, nous additionnons simplement ces chiffres :
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2016 : 2180 milliers d'euros
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2017 : 2401 milliers d'euros
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2018 : 2750 milliers d'euros
En sommant ces chiffres, nous obtenons la demande totale en valeur des consoles de jeux vidéo sur les trois années mentionnées dans le tableau.
En 2016, le chiffre d'affaires des consoles était de 2180 milliers d'euros, représentant 63% du marché.
En 2017, le chiffre d'affaires des consoles était de 2401 milliers d'euros, représentant 55% du marché.
En 2018, le chiffre d'affaires des consoles était de 2750 milliers d'euros, représentant 56% du marché.
Pour trouver la demande en valeur des consoles de jeux vidéo, nous additionnons simplement ces chiffres :
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2016 : 2180 milliers d'euros
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2017 : 2401 milliers d'euros
Demande en valeur des consoles de jeux vidéo en 2018 : 2750 milliers d'euros
En sommant ces chiffres, nous obtenons la demande totale en valeur des consoles de jeux vidéo sur les trois années mentionnées dans le tableau.
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