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le professeur a demandé à Louisa d'utiliser scratch pour réaliser un script qui traduit le programme de calcul si le calcul si après choisir un nombre multiplie ce nom par 3 ajouter 5 multiplie le reste obtenu par 4 donner le résultat final un vérifie en faisant apparaître des calculs que si on choisit ça comme nom de départ on trouve bien 80 comme le résultat de Carlito tonton avec ce programme de calcul si on choisit - 2 comme nom de départ afin de répondre à la demande du professeur merci ​

Le Professeur A Demandé À Louisa Dutiliser Scratch Pour Réaliser Un Script Qui Traduit Le Programme De Calcul Si Le Calcul Si Après Choisir Un Nombre Multiplie class=