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Florine veut représenter la chenille grâce au logiciel scratch. Elle a écrit le programme qui est donné ci dessous . On précise que :1 pas du logiciel correspond à 1 m dans la réalité . Recopier et compléter les lignes 6,7,9 et 10 afin d’obtenir le tracé ci dessous de la chenille :

Florine Veut Représenter La Chenille Grâce Au Logiciel Scratch Elle A Écrit Le Programme Qui Est Donné Ci Dessous On Précise Que 1 Pas Du Logiciel Correspond À class=

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