Voici un programme de calcul écrit en langage Scratch.
1) a) Quel résultats obtient-on si l'on choisit 3 comme
nombre de départ ?
b) Quel résultats obtient-on si l'on choisit -5 comme
nombre de départ ?
demander Donner un nombre
metre
à réponse
2) h est la fonction qui a un nombre x choisi, associe le
résultat obtenu avec ce programme de calcul.
a) Déterminer l'expression de h(x).
b) Calculer l'image de 1 par h.
c) Vérifier que pour toutes les valeurs de x, h(x) = (x + 2)(x + 1).
d) Trouver les valeurs de x pour lesquelles le programme de calcul donne 0 comme
résultat.
dire
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