25 1. Construire un repère orthogonal en prenant
sur chaque axe un carreau comme unité.
2. Placer dans ce repère les points suivants :
A(+3;+5)
C(+2;+1)
B(-4;+3)
D(+4; 0)
•
E(0;-3)
·
G(+4;-2)
(-2;+3)
•
F(-2;-5)
H(-5-3)
Merci d'avoir visité notre site Web dédié à Mathématiques. Nous espérons que les informations partagées vous ont été utiles. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou besoin d'assistance. À bientôt, et pensez à ajouter ce site à vos favoris !