Armand joue à jeu de calcul contre son ordinateur.
Il est découragé car il ne gagne jamais,
Armand remplit les cases au fur et a mesure mais il na jamais le temps de terminer!
Il a remarqué que dès qu'il complète la 7e case, l'ordinateur écrit le résultat dans la case rouge.
Aider Armand a trouver le procédé utilisé par l'ordinateur pour qu'il ait une chance de rivaliser avec lui.
Consigne de calcul :
- Ecrire deux nombres entiers de son choix dans les deux premières cases de la grillle.
-Dans chacune des huit cases suivantes, écrire la somme des nombres des deux case précédentes.
-Dans la case rouge, calculer la somme des dix nombres écrits.
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