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Exercice 1
Voici un programme sur Scratch.
1) Que répond le lutin lorsque le nombre entré est 4 ?
2) Que répond le lutin lorsque le nombre entré est - 5 ?
3) Le lutin a répondu le nombre 84. Quel est le nombre du
départ qui a été entré ?
quand
est cliqué
demander Choisis un nombre et attendre
mettre nombre
réponse
mettre nombre
nombre +
mettre nombre
nombre
dire nombre pendant secondes


Exercice 1 Voici Un Programme Sur Scratch 1 Que Répond Le Lutin Lorsque Le Nombre Entré Est 4 2 Que Répond Le Lutin Lorsque Le Nombre Entré Est 5 3 Le Lutin A R class=

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