👤

Bonjour pouvez vous m’aider a faire cet exercice s’il vous plaît ?

EXERCICE 2: Scratch
Pour tracer une « rue » avec le logiciel scratch, on a définir malson
défini le tracé d'une «maison »> en utilisant un bloc.
1. Vérifier que d est environ égal à 71 à l'unité près.
2. Un point dans une fenêtre d'exécution du programme a son abscisse qui
peut varier de -240 à 240 et son
ordonnée qui peut varier de -180 à 180.
Quel est le plus grand nombre entier n que l'on peut
utiliser dans le
programme principal pour que le tracé de la «< rue >> tienne dans la fenêtre de
l'ordinateur où s'exécute
le programme? Justifier.


Bonjour Pouvez Vous Maider A Faire Cet Exercice Sil Vous Plaît EXERCICE 2 Scratch Pour Tracer Une Rue Avec Le Logiciel Scratch On A Définir Malson Défini Le Tra class=

Répondre :