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1.À l'aide d'un logiciel de géométrie dynamique :
a) créer un vecteur .
b) créer un curseur k de -5 à 5 et d'incrément 0.2.
•Remarque Le logiciel note le vecteur i sans la flèche mais il apparaît bien dans la catégorie vecteur.
2. Dans la barre de saisie, taper k*u. Vous obtenez alors un nouveau vecteur nommé v par défaut.
3. Comparer le sens, la direction et la norme du et v lorsque :
a) k = 1
b) k > 1
c) k < -1
d) 0 < k <1
e) - 1< k < 0