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Dans un repère orthonormé (0;i;), on donne deux points (3;2) et B(-4;2). 1. Faire une figure. 2. Représente: a. un vecteur u d'origine O et de coordonnées (3). b. un vecteur v d'origine A et de coordonnées 3). 3. Placer les points C et D tels que AC 3 3 et BD 1 ​

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