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mule Elsa
85 Traduire un programme ALGO
Raisonner-Calculer-Communiquer
Voici un programme de
calcul et sa traduction
dans le langage Scratch.
mettre X
quand
cliqué
demander Donner un nombre et attendre
mettre X à réponse
ajouter à x
mettre X
dire X
- Choisir un nombre.
Ajouter 4.
Multiplier par 2.
• Élever au carré.
.
a
a. Saisir ce script en le complétant.
b. Tester le programme obtenu.
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