Activité 11: Ecrire un programme qui affiche la table de 7 en utilisant une variable dans une boucle. A savoir : Une variable peut être considérée comme une « case mémoire » qui stocke une donnée. Cette donnée peut rester la même tout au long du programme, ou changer de valeur selon les besoins du programme. Ici, la valeur de « variable » passe à « varible+1 ». On dit que l'on incrémente « variable ». Aide: Utilisation possible des nouveaux blocs suivants : répéter 10 fois répéter jusqu'à variable mettre variable ajouter à variable 1 0 Une solution proposée
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