Il manque des cartes dans un jeu de sorte que, quand on tire une carte, la probabilité d'obtenir une figure de 1/5 carreau soit et celle d'obtenir un carreau soit 5/24 Quand on tire une carte dans ce jeu, on appelle F l'événement << obtenir une figure >> et C l'événement << obtenir un carreau ». 1. Traduire les données de l'énoncé par des probabilités mettant en jeu les événements F et C. 2. En déduire la probabilité d'obtenir une figure sachant que la carte est un carreau.
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