👤

48 ALGO Voici un programme de calcul écrit avec
le langage Scratch.
quand
cliqué
demander Donner la valeur de A et attendre
réponse
mettre
mettre A
ajouter à
dire A
1. Donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du
programme lorsqu'on saisit au début:
a. 1
b. 2,5
c.0
d. -3
2. Le lutin énonce 32.
Quelle est la valeur de A saisie au début du
programme ? Expliquer en résolvant une équation.


Répondre :

Merci d'avoir visité notre site Web dédié à Mathématiques. Nous espérons que les informations partagées vous ont été utiles. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou besoin d'assistance. À bientôt, et pensez à ajouter ce site à vos favoris !


En Studier: D'autres questions