artie coccinelle o to Salomé et Arthur ont inventé un jeu: on démarre d'une case « coccinelle » de la grille (Doc 1) et on passe par toutes les autres cases « coccinelle » en douze sauts successifs imposés. Ces sauts sont symbolisés par les douze vec- teurs représentés sur le boc 2. Doc 1 Grille des cases & coccinelle » + + On ne peut pas passer deux fois par la même case. Utiliser les différentes informations pour trouver un chemin qui convient. HB est un représentant du vecteur a. Doc 2 Vecteurs « sauts successifs j ē 9 a a pour coordonnées (3; 2).
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