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Exercice nº 5:
50
30°
On réalise la figure suivante avec le logiciel Scratch. La
flèche indique la position et l'orientation du lutin au dé-
part.
(a) Ecrire un algorithme permettant de construire cette
figure.
(b) Ecrire un deuxième algorithme permettant de
construire un dodécagone régulier de côté 40.


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