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Exercice n°3
Voici les captures d'écran d'un lutin et
de son script dans scratch.
1) Quelle est son abscisse à la ligne 3 ?
2) Quelle est son abscisse à la ligne 5?
3) Réponds à la question posée par le
lutin.
quand
est cliqué
aller à x: 80 y: 40
attendre secondes
avancer de 60
attendre secondes
avancer de 10
dire Quelle est mon abscisse? pendant (
secondes


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