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Ex 3:
quand drapeau vert est cliqué.
demander « Donner la valeur de A » et attendre
Mettre A.
Ajouter à A 10
Mettre B a À et À a S
dire B
Voici un programme écrit avec le langage Scratch.
1) Combien de variables ont été créées pour faire ce
programme ?
2) Donner la valeur de B annoncée par le lutin à la
fin du programme pour chacune des valeurs de A
saisie au début :
a) 2
b) 0
c) - 10
d) 3,5
3) Réalise ce programme chez toi et vérifie tes
réponses.


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