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On considère le programme Scratch ci-contre.
1. Tracer la figure que l'on obtient en exécutant
le programme. On utilisera une unité de longueur
au choix.
2. Comment doit-on modifier le programme
pour obtenir un rectangle de longueur 100
et de largeur 50?
L'instruction enter a GOD
signifie que l'on se dirige
vers la droite.
quand
effacer tout
stylo en position d'écriture
aller à x:
s'orienter à 909
avancer de 100
tourner de 90 degrés
avancer de 100
tourner de 90 degrés
avancer de 100
pressé
tourner de D degrés
avancer de 100


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