Soit g la fonction qui, à un nombre associe le triple de l'inverse de ce nombre. Soit Cg sa représentation graphique dans un repère a) Déterminer g en utilisant la notation << → >> b) Calculer g (-6/5) c) Calculer l'antécédent de 2/5 par la fonction g. d) Expliquer pourquoi 0 n'a pas d'image par la fonction g. Quelle conséquence cela implique-t-il sur Cg ?
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