Exercice 2:
On donne le programme Scratch suivant.
1. Quelle valeur sera indiquée à la fin du programme si
l'on choisit (-4) ? Et si l'on choisit 10?
2. Ecrire l'expression algébrique correspondant à ce
programme.
3. Développer cette expression.
demander Choisir un nombre of attendre
mettre x à réponse
mettre résultat -
mettre résultat
à
ajouter -10 à résultat
dire
résullal pendant 2 secondes
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