quand
est cliqué
demander Quel nombre de départ ? et attendre
mettre nombre à réponse
mettre nombre à nombre +3
mettre nombre à 2 2* nombre
dire nombre
1) exprimer le résultat final de ce programme de calcul Scratch à l’aide d’une expression littérale.
2) en vous inspirant de l’exemple ci-dessus, transformer l’expression E= (2-x)*3 en un programme de calcul Scratch
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